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中国羽毛球竞赛规则最新_中国羽毛球竞赛规则最新版

ysladmin 2024-05-21 人已围观

简介中国羽毛球竞赛规则最新_中国羽毛球竞赛规则最新版       很高兴有机会参与这个中国羽毛球竞赛规则最新问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐

中国羽毛球竞赛规则最新_中国羽毛球竞赛规则最新版

       很高兴有机会参与这个中国羽毛球竞赛规则最新问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.羽毛球分制比赛规则

2.羽毛球团体比赛规则(规则说明)

3.#羽毛球#羽毛球最新的比赛规则

4.羽毛球规则

5.羽毛球比赛规则有哪些?

6.羽毛球裁判竞赛规则

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羽毛球分制比赛规则

        羽毛球分制比赛规则

        羽毛球比赛规则中,分别列举了羽毛球单打比赛规则、羽毛球双打比赛规则、羽毛球混双比赛规则,羽毛球场地规则、羽毛球裁判规则等相关知识,下面是我整理的羽毛球分制比赛规则,欢迎查看。

       

一、单打、双打

        1、每场比赛采取三局两胜制

        2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

        3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

        5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

二、说明

        1、每球得分21分制

        21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

        2、技术暂停

        除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

        3、平分后的加分赛

        每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

三、发球

        得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

        例子:

        1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

        2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

        3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

        4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

        5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

四、比赛中的站位:

        单打:

        (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

        (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

        (3)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

        双打:

        (1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

        (2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

        (3)运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

五、合法发球:

        1 一旦发球员和接发球员都站好各自的`位置,任何一方都不允许延误发球。

        2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

        3 从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

        4 发球员的球拍应首先击中球托。

        5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

        6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

        7 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

        8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

        一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

        5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

        6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

六、违规发球:

        1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。

        2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

        3.比赛时:

        Ⅰ、球落在球场边线外。

        Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

        Ⅲ、球不过网。

        Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

        Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体

        Ⅶ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

        Ⅷ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球;运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        Ⅸ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

        Ⅹ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同一方两名运动员连续各击中球一次。

        Ⅺ、球碰球拍继续向后场飞行。

七、重发球:

        ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

        ② 球停在网顶,应重发球。

        ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

        ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

        ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

        ⑥ 未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

八、发球区错误的裁判方法:

        ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

        ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

        ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

        ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

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羽毛球团体比赛规则(规则说明)

       羽毛球比赛方法及主要规则简介

       1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

       2. 新制比赛的计分方法及规则:

       ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

       3. 旧制比赛的计分方法:

       ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

       ⑵只有发球方才能得分

       ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

       ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

       ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

       ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

       ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

       ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

       3. 比赛中的站位:

       单打:

       ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

       ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

       ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

       ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       双打:

       ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

       ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

       ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

       ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

       ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

       ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

       4. 比赛规则:

       ⑴交换场区

       ① 以下情况运动员应交换场区:

       Ⅰ、第一局结束。

       Ⅱ、第三局开始。

       Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

       ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

       ⑵合法发球:

       ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

       ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

       ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

       ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

       ⑶羽毛球的违例

       ① 发球不合法违例。

       ② 发球员发球时未击中球。

       ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       ④ 比赛时:

       Ⅰ、球落在球场边线外。

       Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

       Ⅲ、球不过网。

       Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

       Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

       Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

       ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

       ⑥ 比赛进行中:

       Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

       Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

       Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

       ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       ⑧ 比赛时:

       Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

       Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

       Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

       Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

       ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

       ⑩ 运动员行为不端。

       ⑷重发球:

       ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

       ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

       ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

       ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

       ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

       ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

       ⑸死球:

       ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

       ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

       ③ 球触及地面。

       ④ “违例”或“重发球”。

       ⑹发球区错误:

       ① 发球顺序错误。

       ② 从错误的发球区发球。

       ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

       ⑺发球区错误的裁判方法:

       ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

       ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

       ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

       羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

#羽毛球#羽毛球最新的比赛规则

       羽毛球团体比赛是一项非常受欢迎的运动,它不仅可以锻炼身体,还可以增强团队合作精神。在羽毛球团体比赛中,每个队伍由多名球员组成,通过比赛来决定胜负。下面,我们来详细了解一下羽毛球团体比赛的规则。

       比赛规则

       1.比赛场地

       羽毛球团体比赛的比赛场地应该是一个标准的羽毛球场地,场地应该是长13.4米,宽6.1米,场地中央应该有一条高2.5米的网。

       2.比赛球员

       每个队伍应该有3名球员,其中1名球员应该是女性。每个队伍可以有2名替补球员。

       3.比赛规则

       比赛分为五个项目,分别是男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。每个项目的比赛规则都是一样的,比赛分为三局,每局21分,先得到21分的一方获胜。如果比分为20平,则继续比赛,直到其中一方得到两分为止。每个队伍可以派出不同的球员参加不同的项目比赛。

       比赛流程

       1.抽签

       比赛开始前,应该进行抽签,决定比赛的对阵情况。

       2.准备

       比赛开始前,每个队伍应该在场地上进行热身准备。

       3.比赛开始

       比赛开始后,每个队伍应该派出合适的球员参加比赛。比赛中,应该遵守比赛规则,尊重对手,遵守裁判员的判决。

       4.比赛结束

       比赛结束后,应该进行庆祝和颁奖仪式。获胜的队伍应该向对手表示尊重和感谢,输掉比赛的队伍应该向获胜的队伍表示祝贺。

       注意事项

       1.球员应该遵守比赛规则,尊重对手和裁判员。

       2.比赛中,应该注意安全,避免发生意外事故。

       3.每个队伍应该准备好合适的装备,包括羽毛球拍和羽毛球。

       4.每个队伍应该在比赛开始前进行充分的热身准备。

羽毛球规则

       羽毛球比赛规则

       定义:

       运动员:参加羽毛球比赛的人。

       一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

       单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

       双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

       发球方:有发球权的一方。

       接发球方:发球的对方。

       1. 球场和球场的设备

       1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出(图一)。

       1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

       1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

       1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

       1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

       1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

       1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

       2 羽毛球

       2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

       2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。

       2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

       2.4 羽毛顶端成圆

       2.5 形,直径为58~68毫米。

       2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

       2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

       2.8 球重4.74~5.50克。

       2.9 非羽毛制成的球:

       2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

       2.9.2 球托如2.6所述。

       2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

       2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

       2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

       2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

       3 球的检验

       3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

       3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。

       4 羽毛球拍

       4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称(如图四)。

       4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

       4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

       4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

       4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

       4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

       4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

       4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

       4.3 拍弦面

       4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

       4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

       4.4 球拍

       4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

       4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

       5 设备的批准

       有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

       6 掷挑边器

       6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

       6.1.1 先发球或先接发球;

       6.1.2 一个场区或另一个场区。

       6.2 输方在余下的一项中作出选择。

       7 记分方法

       7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

       7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

       7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

       7.4 如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

       7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

       7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

       7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。

       7.6只有发球方才能得分。

       8 交换场区

       8.1 以下情况运动员应交换场区:

       8.1.1 第一局结束;

       8.1.2 第三局开始前;

       8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

       ——11分为一局的6分,或

       ——15分为一局的8分。

       8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

       9 发球

       9.1 合法发球:

       9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

       9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

       9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

       9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

       9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

       9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

       9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

       9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

       9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

       9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

       9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       10 单打

       10.1 发球区和接发球区:

       10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

       10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

       10.3 得分和发球

       10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

       11 双打

       11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

       11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

       11.3 击球次序和位置。

       11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

       11.4 得分和发球

       11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

       11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方不得分。

       11.5 发球区和接发球区

       11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

       11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

       11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

       11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

       11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

       11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

       12 发球区错误

       12.1 以下情况为发球区错误:

       12.1.1 发球顺序错误;

       12.1.2 在错误的发球区发球;

       12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

       12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

       12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

       12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

       12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

       12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

       12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

       13 违例

       以下情况均属违例:

       13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

       13.2 比赛时:

       13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

       13.2.2 球从网孔或网下穿过;

       13.2.3 球不过网;

       13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

       13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

       13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

       (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

       13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

       13.4 比赛进行中:

       13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

       13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

       13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

       13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

       13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       13.6 比赛时:

       13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

       13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

       13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

       13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

       13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

       13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

       14 重发球

       14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

       14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

       14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

       14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

       14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

       14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

       14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

       14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

       15 死球

       下列情况为死球:

       15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

       15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

       15.3 球触及地面;

       15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

       16 比赛连续性、行为不端及处罚

       16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

       16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

       16.2.1 国际比赛项目;

       16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

       16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

       (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

       16.3 暂停比赛

       16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

       16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

       16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

       16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

       16.5 接受指导和离开球场

       16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

       16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

       16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

       16.7 运动员不得由下列行为:

       16.7.1 故意延误或中断比赛;

       16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

       16.7.3 举止无礼;

       16.7.4 规则未述的其他不端行为。

       16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

       16.8.1 警告;

       16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

       16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

       17 裁判职责和受理申诉

       17.1 裁判长对比赛全面负责。

       17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

       17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

       17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

       17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

       17.6 裁判员应做到:

       17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

       17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

       17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

       17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

       17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

       17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

       17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

       17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)

羽毛球比赛规则有哪些?

       羽毛球比赛规则:

       1.21 分制,3局2胜为佳;?

       2.每球得分制;?

       3. 每回合中,取胜的一方加 1 分;?

       4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;?

       5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 ;

       6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

羽毛球比赛单打规则:

       在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 ;

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

羽毛球比赛双打规则:

       与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 ;

       如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;?

       如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 ;

       当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球裁判竞赛规则

       羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

       羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

       1.首先发球:或

       2.不首先发球:

       3.选边。

       输的一方选剩下的任何一项。

       羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

       1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

       2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

       3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

       4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

       5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

       6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

       7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

       发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

       羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

       1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

       2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

       3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

       4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

       5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

       6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

       1.发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       2.未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       3.发球过腰

       发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

       4.发球过手

       发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

       5.延误发球

       发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

       羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

       羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

       羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

       双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

       羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

       羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

       在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

       比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

       羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

       羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

羽毛球比赛规则是什么?

        目前,在国际上羽毛球裁判员有国际A级和B级两个级别,除此之外,还有经亚洲羽毛球联合会批准的亚洲A级和B级裁判员;在我国则从高至下分为国家A级、国家B级和一级、二级、三级裁判。下面是羽毛球裁判竞赛规则,请参考!

        竟赛规则

        运动员:参加羽毛球比赛的人。

        一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

        单打:双方各一名运动员进行的比赛。

        双打:双方各两名运动员进行的比赛。

        发球方:有发球权的一方。

        接发球方:发球方的对方。

        回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

        击球:运动员试图击球的挥拍动作。

        场地和场地设备

        1.1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。

        1.2线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。

        1.4从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

        1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场区内。

        1.6球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

        1.7球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

        1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

        1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

        1.10从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。

        注:双打场地对角线长14.723米,单打场地对角线为14.366米。

        羽毛球

        2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

        2.2天然材料制作的球

        2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。

        2.2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

        2.2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

        2.2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

        2.2.5球托底部为球形,直径为25~28毫米。

        2.2.6球重4.74~5.50克

        2.3非天然材料制作的球

        2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

        2.3.2球托应如2.2.5所述。

        2.3.3球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

        2.3.4在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

        球速的检验

        3.1验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

        3.2符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

        羽毛球拍

        4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成。

        4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。

        4.1.2拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

        4.1.3拍头界定了拍弦面的范围。

        4.1.4拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

        4.1.5连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

        4.2拍弦面

        4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

        4.2.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

        4.2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

        4.2.2.2包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

        4.3球拍

        4.3.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的`附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

        4.3.2球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

        设备的批准

        有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

        挑边

        6.1比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

        6.1.1先发球或先接发球。

        6.1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。

        6.2输的一方,在余下的一项中选择。

        计分方法

        7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。

        7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

        7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

        7.420平后.领先得2分的一方胜该局。

        7.529平后,先到30分的一方胜该局。

        7.6一局的胜方在下一局首先发球。

        交换场区

        8.1以下情况,运动员应交换场区:

        8.1.1第一局结束。

        8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

        8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

        8.2如果运动员未按规则8。1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

        发球

        9.1合法发球

        9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。

        9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。

        9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

        9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

        9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

        9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

        9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

        9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。

        9.1.9发球员发球时,应击中球。

        9.2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

        9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

        9.4发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

        9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        单打

        10.1发球区和接发球区

        10.1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        10.1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        10.2击球顺序和位置

        一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

        10.3得分和发球

        10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

        双打

        11.1发球区和接发球区

        11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

        11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

        11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

        11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

        11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

        11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

        11.2击球顺序和位置

        每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

        11.3得分和发球

        11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

        11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

        11.4发球顺序

        每局比赛的发球权必须如下传递:

        11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

        11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

        11.4.3然后是首先发球员的同伴。

        11.4.4接着是首先接发球员。

        11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

        11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

        11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

        发球区错误

        12.1以下情况为发球区错误:

        12.1.1发球或接发球顺序错误;

        12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

        12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

        违例

        以下情况均属违例:

        13.1不合法发球(规则9.1)

        13.2发球时:

        13.2.1球停在网顶。

        13.2.2球过网后挂在网上。

        13.2.3接发球员的同伴接到球。

        13.3比赛进行中,球:

        13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

        13.3.2从网孔或网下穿过;

        13.3.3未从网上方越过;

        13.3.4触及天花板或四周墙壁;

        13.3.5触及运动员的身体或衣服;

        13.3.6触及场地外其他物体或人;

        (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

        13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

        13.3.9被同方两名运动员连续击中。

        13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

        13.4比赛进行中,运动员:

        13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

        13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

        13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

        13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

        13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

        重发球

        14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

        14.2以下情况为“重发球”:

        14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

        14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

        14.2.3发球被回击后;

        14.2.3.1球停在网顶;

        14.2.3.2球过网后挂在网上;

        14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

        14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

        14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

        14.2.7遇到不可预见的意外情况;

        14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

        死球

        以下情况为死球

        15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

        15.2球触及地面;

        15.3宣报了“违例”或“重发球”。

        比赛连续性、行为不端及处罚

        16.1除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。

        16.2间歇

        16.2.1每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。

        16.2.2所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。

        (有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)

        16.3比赛的暂停

        16.3.1遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。

        16.3.2遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。

        16.3.3如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。

        16.4延误比赛

        16.4.1不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。

        16.4.2裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。

        16.5指导和离开场地

        16.5.1在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。

        16.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。

        16.6运动员不得有下列行为:

        16.6.1故意延误或中断比赛;

        16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;

        16.6.3举止无礼;

        16.6.4规则未述的其他不端行为。

        16.7对违犯者的处罚

        16.7.1对违犯规则16.4.1、16.5.2或16.6的运动员,裁判员应执行:

        16.7.1.1警告。

        16.7.1.2对已被警告过的一方判违例。同一方如此违例两次则被视为“屡犯”。

        16.7.2对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。

        17技术官员职责和申诉受理

        17.1裁判长对比赛全面负责。

        17.2临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。

        17.3发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1.2至9.1.8)。

        17.4司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。

        17.5技术官员对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。

        17.6裁判员应:

        17.6.1维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。

        17.6.2对在下一次发球前提出的申诉做出裁决。

        17.6.3确保运动员和观众能随时了解比赛进展情况。

        17.6.4与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。

        17.6.5在技术官员不足时,对无人执行的职责做出安排。

        17.6.6在技术官员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。

        17.6.7记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。

        17.6.8仅将与规则有关的申诉提交裁判长。

        (此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制(发球得分制),通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

       4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

       历史

       羽毛球运动的前身是板羽球(但现在羽毛球和板羽球已发展成不同的两种球类运动),也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体(类似毽子),并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

       其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

       19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那(Poona)”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

       后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿(Badminton)”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

       重要赛事

       一、全球性国家队团体赛事

       1、 汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

       2、 尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

       3、 苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

       二、全球性个人赛事

       1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

       2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

       3、世界羽联世界巡回赛

       三、地区性赛事

       1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

       2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

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